《猫与老鼠》跑酷游戏市场再起波澜
来源:    发布时间: 2018-10-18 10:54   156 次浏览   大小:  16px  14px  12px
猫和老鼠”可能比“龙珠”,“哆啦一个梦”更具普及性,毕竟没有网络的时代电视台回放“猫和老鼠”的次数显然比“龙珠”,“哆啦一个梦”这类日本动画多得多,而且“猫和老鼠”简单有趣的情节适合的年龄层也更丰富

“猫和老鼠”可能比“龙珠”,“哆啦一个梦”更具普及性,毕竟没有网络的时代电视台回放“猫和老鼠”的次数显然比“龙珠”,“哆啦一个梦”这类日本动画多得多,而且“猫和老鼠”简单有趣的情节适合的年龄层也更丰富。本次网易在大多数厂商都盯准了日式动画漫画题材的同时,拿下了第一个欧美游戏版权可以说是出人意料的。而游戏素质更是出人意料,内容简单到爆,但是却又极具创意,区别于其他同类游戏,至少在玩法上能让玩家感受到不少诚意,加之童年怀旧题材,相信更能引起玩家的共鸣,获得好评火爆市场。

“猫和老鼠官方手游”可以说充分利用了IP资源,现在市场上充斥了太多有着大牌IP却只是挂个名字的作品,而本作可以当成一个典型案例让诸多厂商学习一下,看看什么才叫IP作品。

游戏中,从加载画面到游戏失败的处理等每一个小细节,都无不在完美贴合“猫和老鼠”的原作风范,甚至包括汤姆被揍夸张的表情和杰瑞攻击时的笑脸。可见在开发本作的时候,开发组下了大工夫来让本作变成一个彻头彻尾的IP作品,而不是挂名情怀。不过本作的整体设定是偏向于近年上映的“猫和老鼠”新版动画,和小时候看的老版是有所出入的,可能需要习惯一下。此外,不仅仅是画面,还有大量玩法融入其中,让玩家找到原作的感觉。

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